L'entreprise spécialisée dans l'informatique visuelle, Nvidia, n'est pas peu fière de communiquer sur ses lunettes 3D Vision actuellement utilisées par la Nasa afin de guider le robot Curiosity arrivé sur Mars le 6 août dernier. Initialement utilisé pour les jeux vidéo, ce système permet aux chercheurs de l'agence spatiale de mieux visualiser les reliefs du terrain et planifier plus facilement les expéditions de la sonde. Une opération très délicate puisqu'à près de 600 millions de kilomètres, elle ne se traduit pas en temps réelle. « Il faut de 10 à 20 minutes pour qu'un signal arrive sur Mars, explique Brian Cooper, responsable du guidage de Curiosity, au site Gizmodo. Si notre robot approche d'un ravin, le temps que vous lui disiez "stop", il est déjà trop tard. Nous planifions donc à l'avance toutes les séquences de déplacements de chaque journée ». Ainsi l'équipe a développé un environnement simulé, comme dans un jeu vidéo, pour examiner et tester chaque action. « Avec un simple PC équipé d'un processeur graphique Quadro 5000 et des lunettes 3D Vision, les équipes de la Nasa bénéficient d'un rendu réaliste du sol de Mars et des reliefs du cratère Gale, première étape de l'exploration de Curiosity. Ce dispositif leur permettra d'atteindre leurs objectifs scientifiques plus rapidement », conclut Nvidia

Écrit par la Rédaction

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