Le réalisme des avatars, ces personnages des jeux vidéos et des mondes virtuels, se heurte encore à la reproduction, très complexe, des subtilités de l'apparence de l'oeil. Pour dépasser cette limite, un chercheur de l'Institut de recherche en informatique et systèmes aléatoires de l'Université de Rennes vient de mettre au point une technique de modélisation rapide d'un oeil humain. Révélée par le site Internet l'Atelier, la découverte de Guillaume François permet la conception d'un oeil à 95% conforme aux caractéristiques d'un oeil véritable.
 
Elle nécessite deux photographies numériques d'un globe oculaire. Sur la première, un logiciel de traitement d'images retire la cornée et crée une image 3D de l'iris, reflétant précisément les reliefs de l'oeil. Le second cliché est utilisé pour crée des effets réalistes sur la cornée, comme le reflet de la lumière en fonction de la position du personnage. Enfin, le chercheur procède à une "déréfraction de l'iris" : l'image de l'iris est ici rendue sans la déformation provoquée par la cornée, pour plus de réalisme des reflets de la lumière sur celui-ci
Au-delà des mondes virtuels, cette découverte pourrait, selon son inventeur, "avoir des applications pour renforcer les pratiques traditionnelles de reconnaissance visuelles" et offrir des débouchés en ophtalmologie, ainsi que pour la réalisation de prothèses oculaires, sous réserve de recherches complémentaires.

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